Cốt truyện của trò chơi Biệt kích 2: Những người đàn ông can đảm

Mục này nói về cốt truyện của trò chơi điện tử chiến thuật thời gian thực có phỏng theo Lịch sử Chiến tranh thế giới thứ hai, không hẳn là sự kiện lịch sử có thật

Tháng Năm năm 1941, hai chiến sĩ đặc công là Paul Toledo và Natasha Nikochevski tiến hành nhiệm vụ lấy Máy Engimatài liệu mật mã quan trọng từ căn cứ tàu ngầm của Hải quân Đức quốc xã đặt ở thành phố La Rochelle, Pháp. (Màn 1: Night of the Wolves). Sau khi hoàn thành nhiệm vụ, Natasha rời căn cứ, trong khi Toledo được lệnh ở lại với máy Enigma cùng với chú chó Wishkey để hỗ trợ các chiến sĩ đặc công khác (Jack O'Hara, Thomas Hancock, James Blackwood & René Duchamp), họ sẽ tiếp cận căn cứ vào khoảng giữa buổi sáng để giải thoát thủy thủ đoàn của một tàu ngầm Anh quốc.

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Biệt kích 2: Những người đàn ông can đảm http://www.cgonline.com/reviews/commandos-02-r1.ht... http://www.gameinformer.com/Games/Review/200211/R0... http://www.gamepro.com/microsoft/xbox/games/review... http://www.gamerevolution.com/games/ps2/strategy/c... http://archive.gamespy.com/reviews/october01/c2/ http://ps2.gamespy.com/playstation-2/commandos-2-m... http://xbox.gamespy.com/xbox/commandos-2-men-of-co... http://www.pcgamer.com/archives/2005/06/commandos_... http://www.playstationmagazine.com/article2/0,2053... http://www.cgwmuseum.org/galleries/issues/cgw_210....